Los videojuegos no son solo entretenimiento, nacen de la convergencia de la narrativa, el arte y la ingeniería. Ágora recibe a los responsables de Kraken Empire con motivo del lanzamiento de su nueva creación: ‘Toy Tactics’. Se trata de un juego de estrategia en el que los jugadores deben desplegar todo su ingenio y su creatividad. Tal y como explican Antonio Iglesias, CEO de Kraken Empire, y Ana Andrés, artista, la principal herramienta del jugador es la astucia y... el dibujo! El protagonista debe trazar, (nunca mejor dicho) estrategias sobre el campo de batalla para liderar a un ejército de aguerridos y simpáticos juguetes. Iglesias y Andrés explican también cómo se diseña un videojuego.
Los videojuegos no son solo entretenimiento, nacen de la convergencia de la narrativa, el arte y la ingeniería. Ágora recibe a los responsables de Kraken Empire con motivo del lanzamiento de su nueva creación: ‘Toy Tactics’. Se trata de un juego de estrategia en el que los jugadores deben desplegar todo su ingenio y su creatividad. Tal y como explican Antonio Iglesias, CEO de Kraken Empire, y Ana Andrés, artista, la principal herramienta del jugador es la astucia y... el dibujo! El protagonista debe trazar, (nunca mejor dicho) estrategias sobre el campo de batalla para liderar a un ejército de aguerridos y simpáticos juguetes. Iglesias y Andrés explican también cómo se diseña un videojuego.